Four Score original vs multitaps NES: ¿cuál elegir para 4 jugadores?
Si quieres montar noches de juego multijugador en tu NES con clásicos como Nintendo World Cup o Gauntlet, vas a necesitar sí o sí un adaptador que permita enchufar cuatro mandos a la vez. Y ahí surge la pregunta de siempre: ¿el Four Score original de Nintendo sigue siendo la apuesta segura, o merece la pena arriesgarse con un multitap de terceros más barato? Vamos a compararlos con detalle, con datos reales de compatibilidad, durabilidad y rendimiento en mesa.
¿Qué es el Four Score y por qué importa?
El Four Score fue el accesorio oficial que Nintendo lanzó en 1990 para permitir hasta cuatro jugadores simultáneos en la NES. Se conecta a los dos puertos de control de la consola y añade cuatro entradas extra, detectando automáticamente los juegos compatibles gracias a un chip de identificación integrado.
Sus puntos fuertes:
- Compatibilidad garantizada con la lista oficial de juegos de 4 jugadores (más de 20 títulos, entre ellos Nintendo World Cup, Super Spike V’Ball y Gauntlet II).
- Construcción sólida, con conectores robustos que aguantan sesiones largas sin sueltos ni desconexiones a mitad de partida.
- Cero configuración: lo enchufas y el juego reconoce el modo multijugador automáticamente, sin reinicios ni trucos.
El problema, hoy, es el precio. Al tratarse de un accesorio original y relativamente escaso, las unidades en buen estado se venden entre 40 y 90 dólares en el mercado de segunda mano, según el estado de la caja y los cables. No es poco dinero para un adaptador de los años 90.
Multitaps de terceros: ¿una alternativa real?
Marcas como Hyperkin, Tomee o réplicas genéricas llevan años fabricando versiones económicas del Four Score. Suelen rondar entre 10 y 25 dólares, un precio que resulta tentador si solo quieres probar el rollo del multijugador sin pegarte un palo.
Ventajas de los multitaps de terceros
- Precio mucho más accesible, hasta cuatro veces más barato que el original.
- Algunos modelos recientes suman detalles como LEDs que indican qué jugador está activo.
- Se consiguen nuevos con facilidad, sin depender del mercado de coleccionismo ni de subastas interminables.
Problemas habituales reportados por usuarios
- Detección inconsistente: hay modelos que no identifican bien el modo de 4 jugadores en ciertos cartuchos, y toca reiniciar la consola dos o tres veces hasta que arranca.
- Conectores de baja calidad: pines que se doblan o se aflojan tras pocos usos, lo que genera inputs fantasma o desconexiones justo en el momento más tenso de la partida.
- Compatibilidad limitada con juegos que usan el chip NES-US, como Gauntlet II, porque algunas réplicas no clonan bien ese circuito interno.
Comparativa directa
| Aspecto | Four Score original | Multitap de terceros |
|---|---|---|
| Precio | Alto (40-90 USD) | Bajo (10-25 USD) |
| Fiabilidad de detección | Muy alta | Variable, depende del fabricante |
| Durabilidad de conectores | Excelente | Media-baja |
| Disponibilidad | Limitada (usado) | Alta (nuevo) |
| Compatibilidad con todos los juegos de 4P | Total | Parcial en algunos casos |
¿Cuál elegir según tu caso?
- Si organizas noches de juego frecuentes y no quieres sorpresas, el Four Score original sigue siendo la opción más segura. La inversión se justifica si lo vas a usar durante años, no solo una vez al mes.
- Si solo quieres probar el multijugador de vez en cuando, o el presupuesto está ajustado, un multitap de terceros bien valorado (revisa reseñas concretas antes de comprar, no te fíes solo de las estrellas) puede cumplir de sobra. Eso sí, ten un plan B a mano por si falla a mitad de partida, nadie quiere parar un torneo improvisado entre amigos por culpa de un adaptador.
- Revisa siempre el modelo exacto: no todos los clones son iguales. Algunos replican fielmente el chip original y funcionan sin problemas, otros son conocidos por fallar con cierta regularidad.
Consejos prácticos antes de comprar
- Comprueba que el accesorio incluya el chip de detección automática, y no sea solo un adaptador pasivo de puertos sin inteligencia.
- Busca reseñas que mencionen juegos concretos que quieras jugar tú, sobre todo títulos que dependen del chip NES-US.
- Mira los pines del conector antes de usarlo. Si ya están doblados o flojos de fábrica, mala señal.
- Si el multijugador es el centro de tu experiencia retro, piensa en comprar un Four Score original certificado como funcional, aunque te cueste un poco más.
Conclusión
Para noches de 4 jugadores realmente fiables, el Four Score original sigue siendo el estándar de oro: detección perfecta, construcción duradera y compatibilidad total con el catálogo oficial. Los multitaps de terceros son una alternativa válida y barata, pero su calidad varía muchísimo según el fabricante, y algunos pueden arruinarte la partida justo cuando más importa. Si el multijugador forma parte habitual de tu setup NES, invertir en el accesorio original (o en un clon muy bien valorado) marca la diferencia entre una noche redonda y otra llena de reinicios y mal humor.